23.1.10

Pour javian... le Clan fête ses quatre ans !

Eh oui, le Clan se fait vieux !
Et certains de ses membres également... Mais ne nous tapez pas !


En fait, j'avais demandé à un cuistot de faire un gâteau dans les couleurs du Clan,
mais au final, on se rend vite compte du fait que c'était un disciple de Sadida...

Bref, pour l'occasion, le Kermag se refait encore une beauté. Une nouvelle présentation qu'il gardera presque tout au long de l'année (eh oui, nous vous réservons encore quelques surprises).

Hélas, étant donné les ressources qui ont été nécessaires à ce changement de décor et à l'embauche de nouveaux membres dans notre équipe, le prix de vente du Kermag est obligé de passer de 1,5 kama à 2 kamas ! Cela dit, nous espèrons néanmoins que vous saurez apprécier nos efforts pour faire en sorte que nos couleurs ne vous arrachent pas les yeux à chaque lecture.

En parlant des nouveaux membres (oui, ceux qui sont coupables d'avoir fait augmenter nos prix), ce sont Haiayel, Péorth et Zoulouh. Vous êtes libres d'aller les taper, mais attention ! Gare à ne pas les amputer d'un bras, ce serait embêtant pour nous ! Sauf peut-être Péorth qui n'a besoin que de ses yeux et de ses oreilles pour aller à la chasse aux potins...

Sur ce, nous ne pouvons que vous souhaiter une bonne lecture, comme d'habitude !
Au menu, ce mois-ci :
- Les Actualités de Javian ! Pour toujours se tenir au courant.
- L'affaire Nowel... Tout ce qu'il y a à savoir sur ce terrible drame.
- Mais qu'est-ce que c'est que ce binz ?!
- Comment apprivoiser... un Ecaflip !
- Les bananagrumes, mais qu'est-ce donc ?
- Sidofusoku, un nouveau jeu, rien que pour vous !
- Une interview d'Haiayel, le poussièreux.
- Les potins de javian !
- Quelques annonces hivernales...

Et deux pubs, comme d'habitude :
- Le soleil vous manque ?
- Pour l'hiver, pourquoi pas l'île de Moon ?

Bonne lecture !!²

Younnie
Rédactrice en Chef

Actualités de javian 640

Restez à l'heure avec les niouzes du moment toutes répertoriées ici pour votre bon plaisir ! Mais que s'est-il donc passé ce mois-ci et qu'y a-t-il au menu prochainement ?

À ceux qui ne suivent pas, c'était il y a une heure à présent qu'a eu lieu une soirée animée par Abbe-Pierre, Alsedor, Portevin et Saenatsu. Ils étaient tous là, prêts à vous divertir, dans la taverne de Pandala. De plus il y a une charmante serveuse dénommée Moira pour vous apporter vos commandes, dommage si vous l'avez ratée !

Mais rassurez-vous, il semble qu'une autre soirée soit en cours de préparation. Microb, l'organisateur, nous a même annoncé une date, ce sera le 13 flovor et le prix d'entrée est fixé à 100 kamas par personne. Cette soirée est une soirée privée, seule les Sérianes sont acceptés, c'est bien pourquoi l'on n'en parle que dans une salle de travail.

Dans le même genre (organisation réservée au Clan), nous avons un concours en interne réservé à nos brutes les plus sanguinaires. Les inscriptions sont dorénavant closes et les combats entre les différentes équipes ont commencé depuis quelques jours. Mais qui ravira le titre ?

On nous a également annoncé l'ouverture au public de notre taverne, la taverne des Mercenaires, tenue par Ernor Leborgne qui se fera une joie de vous servir si votre sourire n'a pas l'air trop faux et que, bien sûr, votre bourse ne passe pas inaperçu.

Autre chose, il nous est parvenu que quelques salles avaient été spécialement ouvertes pour que de petits groupes de Sérianes puissent organiser des évènements de petite ou de grande empleur. Attendez-vous donc à ce qu'il y ait du mouvement dans les jours/semaines avenirs !



Enfin, un petit mot sur les sorties et promotions claniques.

Pour commencer, ayons une petite pensée pour ceux qui nous quittent. En particulier Envy, ma tendre étoile qui va beaucoup me manquer ! Mais je m'égare, excusez-moi. Il y a aussi Flammaline, Corus, -Drewpy-, chapelintank, Jek, Mewa, Rubies, saarinette, Dacryosérum et Boboyo. Bonne route à eux !

En ce qui concerne les promus, nous avons Iop-cd, Star-blade, Hocuspocus, Zoulouh et Iop-Thunder qui ont accèdé au rang de Sériane. Bravo à eux et qu'ils se montrent dignes de leur rang face au reste du Clan !
Nous ne parlerons pas des promotions intermédiaires étant donné qu'elles sont trop nombreuses, en revanche, nous nous devons de féliciter notre nouveau Grand Maître, j'ai nommé Felyna. Et nous savons tous qu'elle assure déjà, pourvuu que ça dure !

Et voilà, ce sera tout pour les informations du mois. La suite le mois prochain !

Younnie

Le soleil vous manque ?

Pas de problème sans solution et celle-ci est faite pour vous !
C'est encore mieux que les crèmes de ce cher Otomaï...
Et en plus, cela grandira votre charisme !

Voici...

Le Masque Solaire !


Votre nouvel atout pour séduire le sex opposé !
Il capte les rayons du soleil pour vous garantir un bronzage parfait !
Avec lui, vous garderez un joli teint mate, même pendant la mauvaise saison !

Younnie

L'affaire Nowel...

Eh oui ! Cette année, le père Nowel à vraiment été une ordure... Aucun cadeau n'est arrivé avant la fin de la journée du 25. Mais en plus ! Son ile, destination rêvée de tous les voyageurs, aventuriers, ou chasseurs de steaks de monstres givrés, n'a pas pu être ouverte à la population du monde des Douze.
La raison ? Les monstres, habituellement occupés à s'envoyer des boules de glaces et à grogner un peu partout sans but précis, se sont retrouvés en masse pour attaquer l'entrepôt où sont rangés les cadeaux si précieux...

Pour vous, voici la vérité sur cette affaire. Le résultat de cette attaque à été inattendu.
Deux explorateurs pacifistes, et amateurs de cadeaux - il faut le signaler -, ont été propulsés en l'air après que l'entrepôt - et sans doute même l'ile entière - eut été la proie d'une série d'explosions monstres, qui ont failli tout faire sombrer sous les flots.
D'après les deux explorateurs, et l'avis des habitants, une énorme boule de neige a traversé le ciel laissant derrière elle un épais manteaux blanc.


Nos deux explorateurs ont pu goûter aux joies de l'espaces, mais bon...
Selon eux, des nouvelles effrayantes nous parviennent :
- Les plus monstrueux monstres auraient dérobé les cadeaux, depuis le Raul Mops jusqu'au terrifiant Kimbo...
- Un groupe de monstres aurait réussi à s'enfuir de l'ile via la boule de neige, et rôde dans Amakna. Il s'agirait du Légendaire Minotoboule de Nowel.

Les aventuriers se ruent dans l'espoir de sauver Nowel, et d'abattre la Bête, tout en récupérant des cadeaux. Mais la tâche est ardue, et les plus forts doivent affronter les pires monstres...

Et vous, sauverez-vous Nowel ?!

Babyss

Mais c'est quoi ce binz ?!

Mais regardez-moi ça !


Je viens de recevoir cette fotoh étrange par tofu, mais je ne sais vraiment pas ce qu'Haiayel voulait me dire avec cette image... D'ailleurs, il a lui-même oublié. De ce fait, voici un petit concours pour vous, très chers lecteurs. Il s'agira de concevoir un scénario potable qui explique la scène telle qu'on la voit.

Le plus tordant, le plus original, le plus extravagant... bref, le meilleur qu'il nous sera donné de lire sera publié dans l'édition du mois prochain. Quant à l'auteur, il se verra également gratifier d'un joli lot de fées d'artifice, ainsi que de quelques parchemins vierges (toujours utiles) et d'une bourse de 30 000 kamas.

Profitez-en ! Et que le plus taré gagne !

Haiayel et Younnie

Apprivoisez un... Ecaflip !

Beaucoup de monde se demande encore comment se faire apprécier d’un Ecaflip, c’est un fait. En effet, ils peuvent adopter n’importe quelle attitude lorsque vous les approchez pour la première fois et marquer à jamais votre relation.

Pour un mercenaire l’importance d’une bonne approche est donc capitale ! Et une des meilleures approches est d’inviter l’Ecaflip à discuter durant une partie de cartes, une bouteille de rhum (ne buvez pas tout, sans quoi vous ne serez plus en position de force !) ou une brique de lailait posée sur la table. Vous aurez créé les conditions optimales pour engager une discussion voir des négociations. En tant que mercenaire, vous ne devez pas aller plus loin afin de garder une image sérieuse du clan.


Si votre relation avec l’Ecaflip ne veut pas professionnelle, vous pourrez songer à lui offrir de quoi se divertir, comme une pelote de laine ou du poisson (frais !), par exemple. Au fur et à mesure que vous vous rapprocherez, pensez à faire plaisir à votre boule de poils en la gratifiant d’une gratouille, d’un câlin, d’une caresse sans lui arracher la peau ou toute autre marque d’affection, il n’en sera que plus heureux. A l’inverse, s’il fait une bêtise vous êtes en droit de le punir via une petite tape derrière la tête mais restez prudent, un Ecaflip peut se fâcher si la sanction était disproportionnée ou que vous lui avez brisé les cervicales. L’emploi de jet d’objets lourds et volumineux est particulièrement déconseillé, l’Ecaflip pouvant croire qu’il s’agit d’un nouveau jeu dans lequel il doit attraper l’objet en question avec les dents.

Si vous continuez à lui porter de l’attention, à être affectueux, vous vous serez fait un ami pour la vie ! Sachez quand même qu’il existe des Ecaflips aimant les gens naturellement et qui endureront tout ce que votre esprit sadique pourra imaginer, si vous tombez sur l’un de ceux là : faites-vous plaisir !

Haiayel

Toujours envie de partir en vancances ?

Mais l'île de Nowel ne veut pas de vous, hélas. Mais rien n'est perdu !

Souvenez-vous de l'île de Moon, de son labyrinthe étoilée pleins de rêves et de bouteilles de rhum échouées sur la plage. De ces bouteilles qui contiennent des petits messages écrits par de belles princesses d'un autre monde qui n'attendent que de preux chevaliers... ou alors qui contiennent du rhum, ce n'est pas mal non plus.

Vous pouvez également trouver du lait de kokoko à boire dans une carapace de tortue à l'ombre d'une carcasse de navire, ou, malheureusement, terminer affamé et assoifé dans le ventre d'un gloutovore si vous vous trompez de chemin. Mais, venez, le temps est divin par là-bas !

Peu de monde, du soleil, des nanas, du rhum, des pirates, des requins... enfin, assez peu. Je vous assure que l'île de Moon n'a rien à envier à l'île de Nowel. Je vous assure également que Grospinson Cruaulé n'a pas déboursé un seul kama pour me faire écrire cet article qui ne vaut même pas une chopine de bière.

Bref, allez sur Moon ! C'est bien ! Et en plus ça rapporte !
Comment cela, cet article ne sert à rien... ? Mais si !

Younnie

Les bananagrumes

La bananagrume, ce fruit encore inconnu de tous il y a seulement quelques mois est aujourd’hui présent un peu partout depuis nos assiettes jusque dans nos penderies ! A la rédaction du Kermag, nous nous sommes passionnés – enfin, surtout moi – pour ce fruit venu d’on ne sait où et avons entrepris de remonter la piste.

Ce que nous savons : la bananagrume semble être issus d’une vulgaire banane et d’un agrume – un citron ou une orange. Par ailleurs, on peut la trouver accrochée aux créatures de l’île de Moon.

Le croisement

La banane est un fruit stérile, nous le savons tous, alors comment un croisement a-t-il pu être fait ? Nous nous sommes naturellement dirigés vers les laboratoires de l’alchimiste le plus connu du monde des Douzes : Otomaï. Celui-ci était toujours très occupé à rechercher sa précieuse « Plasmogrine » et n’a pas daigné nous accorder la moindre minute de son temps pour répondre à nos questions. Toutefois son assistante nous a fait comprendre que les bananagrumes provenaient effectivement des laboratoires d’Otomaï qui ne supportait plus le goût affreux des bananes mais souhaitait pouvoir éplucher ses agrumes préférés avec la même facilité qu’une banane.

Face à notre insistance pour en savoir plus, elle nous a expliqué que la bananagrume est le produit d’un croisement d’agrumes suivit d’un mélange génétique avec la banane. Dans un premier temps, Otomaï se serait efforcé de croiser un citron avec une orange. Après plusieurs tentatives il a fini par obtenir ce qu’il a appelé un citrange – un agrume qui a la forme du citron mais la taille et la couleur de l’orange. L’objectif ? Créer une instabilité génétique afin de pouvoir plus aisément faire le mélange citrange et banane qui donne la… bananagrume !

Ce que l’assistante a semblée moins encline à nous expliquer est la raison pour laquelle la bananagrume s’est retrouvée sur l’île de Moon et nous as fait comprendre, aidée par les regards noirs que nous lançait Otomaï, qu’il était préférable que nous arrêtions de poser des questions. Ne souhaitant pas risquer d’être une de ses expériences nous avons quitté son laboratoire après l’avoir salué – nous avons pris nos jambes à nos cous.


L’enquête semblait mal partie jusqu’à ce que nous décidions d’aller travailler sur les plages des Calanques d’Astrub, où le Capitaine Igloute se trouvait et qui nous a expliqué ce qui s’était passé. Voici ce qu’il nous a dit : « Il fallait un climat bien spécifique pour que la bananagrume se développe. Otomaï voulait se servir de mon bateau comme d’un pont entre son île et celle investie par les pirates afin d'y faire pousser son fruit fétiche. J’ai d’ailleurs été le premier à concevoir une recette à base de bananagrume, je me souviens encore de ce jour, il pleuvait et [ndr : le récit arrivant à la recette étant trop long il paraitra dans un éventuel article culinaire]. Ca vous épate, hein ? Bref ! On a planté des graines un peu partout mais rien ne poussait ! J’en avais pourtant semée plus de 30 000 en 15 minutes, c’est à n’y rien comprendre. Mais c’est seulement quelques semaines plus tard que les premières bananagrumes se sont mises à pousser… sur les tikokokos et dans les poches des pirates habitant l’île de façon prolongée. Otomaï étudia le phénomène et demanda à tout détruire sans explication. Sauf que je sais tout, j’ai été alchimiste à une époque, c’est même moi qui ai inventé la première potion de vieillesse ! C’était en [ndr : cette histoire étant trop captivante, est malheureusement trop longue]. Donc j’avais compris qu’en fait la bananagrume vivait en symbiose avec son hôte, sauf qu’une fois la maturité atteinte, elle devenait nuisible ! J’ai donc nettoyé l’île seul en moins d’une journée ! Ce n’était pas compliqué, j’ai sauté dans mes bottes, pris la lime à ongles de ma femme puis je m’en suis servit pour [ndr : éliminer toutes les bananagrumes]»


Les bananagrumes sont donc des parasites. L’île des pirates a été nettoyée mais rien ne dit qu’un des pirates parasités n’a pas emmené quelques graines dans ses poches lors de son retour vers le repaire de l’île de Moon, où elles ont pu trouver un habitat propice à leur développement.

Un danger ?

La bananagrume est un fruit parasite, cela était pourtant évident lorsqu’on observait les Kokokos : un Kokoko donne naissance à une Nodkoko qui se transforme en Tikoko qui grandit jusqu’au stade de Kokoko ; la boucle est ainsi bouclée. Dans ce processus, la bananagrume n’apparait nulle part et pourtant elle est là, cachée dans le feuillage des Kokokos !


Otomaï a fait détruire les bananagrumes ; sont-elles dangereuses ? Ce fruit créé dans le seul but de profiter de la saveur des agrumes avec la facilité d’épluchage de la banane pourrait-il nous dévorer si son évolution n’était pas stoppée ? Actuellement personne ne le sait. Mais nous savons que la bananagrume ne sait pas ce que l’on ne sait pas car les fruits ne pensent pas. Toutefois, nous pouvons supposer que si la bananagrume est une chose crée par Otomaï, ses capacités génétiques peuvent être considérables ! Une des suppositions raisonnables serait qu’une modification génétique survienne chez l’hôte pour qu’il produise par lui-même des fruits qui ne seraient autres que les… bananagrumes !

Flambée ou en tranche, nappée de chocolat fondu ou nature, éliminez ce fruit par tous les moyens possibles, l’avenir du monde des Douzes en dépend ! Alors, faites comme ce Iop et explosez les toutes !

Haiayel

Sidofusoku !

Très chers lectrices et lecteurs, voici pour vous un nouveau jeu pour faire passer le temps... Il s'agit d'une création du Sériane Zoulouh qui est encore en cours de travail. Mais, pour vous, il a bien voulu céder une première planche, histoire que vous puissiez comprendre les règles avant la prochaine parution. Bonne chance !

Les bases du jeu :

1. La grille de Sidofusoku est composée de 9 lignes (voir point 1 de l’image), de 9 colonnes (voir point 2 de l’image), 9 régions (voir point 3 de l’image) ainsi que de 81 cases (voir point 4 de l’image).


2. Le but du jeu étant de remplir la grille avec des chiffres de 1 à 9 en respectant les trois conditions suivantes :
- Chaque chiffre doit être présent une et une seule fois par ligne.
- Chaque chiffre doit être présent une et une seule fois par colonne.
- Chaque chiffre doit être présent une et une seule fois par région.


Les règles du jeu :

1. Sur les 81 cases du Sidofusoku, un certain nombre sont à remplir pour cela deux chois s’offre à vous :
- Vous complétez la grille de la façon ordinaire en réfléchissant un peu.
- Vous complétez grâce aux énigmes proposées.
La deuxième solution est probablement la meilleur car une difficulté en plus c’est que 6 cases de la grille sont remplies par des Dofus qui peuvent prendre 2 valeurs différente de cette manière :
• Dofus Turquoise : Prend les valeurs 1 ou 9.
• Dofus Emeraude : Prend les valeurs 2 ou 8.
• Dofus Pourpre : Prend les valeurs 3 ou 7.
• Dofus Ocre : Prend les valeurs 4 ou 6.
• Dofus Ebène : Prend la valeur 5 ou la différence entre le chiffre au dessus de lui et celui d’en dessous. (Par exemple, s’il y a un 3 au dessus et un 9 en dessous, le Dofus Ebène prend la valeur 6.)
• Dofus Ivoire : Prend une valeur comprise ente 1 et 9.

2. Les énigmes proposées font références à des lieux dans le monde des Douze. Chaque énigme réfère à une position, pour trouver le chiffre à remplir dans la case il suffit d’additionner les valeurs de la position afin d’obtenir un seul et unique chiffre.
Exemple : Enigme = C’est la que les Mercenaires de Kerm accueillent leurs clients. La réponse est la maison d’Astrub en 4, -21 : 4+21=25 ; 2+5 = 7.
Le chiffre à remplir est donc le 7.


3. Les bases du jeu doivent bien sur être respectées, chaque chiffre ne doit être représenté qu’une seule fois par colonnes, ligne et région.


Exemple de grille :


Difficulté : 1
Nombre de cases à remplir : 20 (+6 Dofus)
Grille n° : 1


A. C’est auprès d’Eni Hoube non loin d’un Zaap que se trouve le point A.
B. C’est dans la montagne des Craqueleurs, à l’entrée de l’ancienne demeure du dragon cochon que se trouve le point B.
C. C’est à l’entrée sud de Sufokia sur le pont que vous attend le point C.
D. C’est en zone de guerre, au nord de l’atelier des forgerons d’Amakna et à l’est du Zaap [-2,0] que se trouve le point D.
E. C’est auprès d’un chevalier là ou l’on confectionne les plus beaux bijoux d’Amakna que se trouve le point E.
F. C’est auprès de la statue du Dieu des poupées et du sommeil que vous attend le point F.
G. C’est au Zaap de la cite la plus sombre que se trouve le point G.
H. C’est à l’hôtel de vente des meilleures protections en combat que se trouve le point H.
I. C’est au nord du temple d’Eniripsa en haut d’une colline contenant un abreuvoir que vous attend le point I.
J. C’est au temple du Dieu de la nature que se trouve le point J.
K. C’est à l’hôtel de vente de la viande la plus fraiche de Bonta que vous attend le point K.
L. C’est au Zaap au beau milieu de la plaine de Cania que se trouve le point L.
M. C’est au Zaap d’une montagne de monstres de couleurs différent non loin d’un village d’éleveur que se trouve le point M.
N. C’est auprès de Boff Chalon au sud d’un atelier de minerai en Amakna que se trouve le point N.
O. C’est à l’endroit ou l’on apprend à se mettre en colère que vous attend le point O.
P. C’est à l’endroit ou toute la fortune d’Astrub est regroupé que se trouve le point P.
Q. C’est devant l’antre du Rasboul que vous attend le point Q.
R. C’est au Zaap d’une île contenant une jungle et un singe maudit que se trouve le point R.
S. C’est dans un atelier où l’on travaille le bois au beau milieu d’Amakna non loin du donjon des meilleurs messagers du monde des Douze que se trouve le point S.
T. C’est à l’entrée du pont menant à une île remplie de fantômes que vous attend le point T.

Ah au fait, j'oubliais... Le premier à trouver la réponse (et pour cette première grille, ce n'est pas bien difficile) aura droit à un lot de bières ou à un lot de bonbons au choix. Vous n'avez qu'à envoyer vos réponses en double dans les boîtes de Younnie et de Zoulouh.

Zoulouh

Haiayel, le poussièreux...

Cette fois-ci, pour votre bon plaisir, nous avons décidé d'interviewer l'un des nôtres. Il s'agit d'Haiayel... Mais alors, pourquoi lui me direz-vous ? Eh bien tout simplement parce que monsieur fut l'un des premier Sériane du Clan du temps de Kawet, Zamie et Lothar.

Younnie Sparrow : Bonsoir Haiayel !

Haiayel : Bonsoir Younnie, ravi de passer à l'interrogatoire.

Y.S. : Tant mieux, dans ce cas, nous allons pouvoir commencer sans faire plus attendre nos lecteurs impatients d'en savoir plus sur ton passé dans le Clan. Mais d'abord, parlons de tes goûts vestimentaires. Que penses-tu de la mode ?

H. : Et bien, de par ma profession, je vois la mode évoluer. Je reste toutefois effaré de constater que bien souvent les gens qui me commande des vêtements puissent faire preuve d'un mauvais goût sans nom en prenant des textiles et teintures qui ne sont ab-so-lu-ment pas assortis ! Mais je peux te prédire que la mode de demain sera comestible ! De la viande, du poisson, des légumes, des fruits... Aucun aventurier ne pourra se plaindre d'avoir eu faim durant une expédition !

Y.S. : Vraiment ? Voilà qui serait plutôt surprenant. Toute bonne maman expliquera toujours à ses enfants qu'il ne faut pas jouer avec la nourriture. Enfin bon, si tu devais confectionner LA tenue idéale, à quoi ressemblerait-elle ?

H. : LA tenue idéale ? D'un point de vu pratique : la coiffe serait faite à base de boulettes de viandes qui formeraient un casque, ce qui protègerait efficacement son possesseur. Une chemise faite de poissons séchés, c'est toujours pratique le poisson séché. Une ceinture faite en saucisson auquel pourraient pendre divers fruits qui pourrait à la fois servir de projectiles et apporter une touche de couleur à la personne. Le pantalon serait fait à base de feuilles de salaces et, quant à la cape, je pense qu'il doit être envisageable de demander à un boulanger de faire un pain sans levure. Ça donnerait quelque chose de coloré, de pratique, de bien-odorant et, surtout, sortant de l'ordinaire. En revanche, je recommande de rester avec des chaussures et dessous non comestibles, les aventuriers ont rarement bon goût d'après ce que j'ai entendu dire...

Y.S. : Bien odorant, tu dis ? Hmmm... Je ne suis pas sûre ! Enfin bon, vivement que tu te lances dans les défilés de mode, tu pourrais même avoir ton club de fans.
Mais tâchons de prendre soin de tes chevilles. Te souviens-tu du Clan tel que tu l'as connu la première fois ?

H. : Oui, avant son ouverture les gens ne parlaient quasiment pas de lui. On était une poignée à suivre la construction du Clan, comme Elshatt' et Sam par exemple. Mais plus l'ouverture du Clan se rapprochait et plus les gens en parlaient. Le jour de l'ouverture, j'en ai encore de vagues souvenirs, c'était la cohue. La maison ne désemplissait jamais et l'apparition du moindre Clint provoquait un mouvement de foule. Cette situation a du durer un bon moment jusqu'à s'apaiser lorsqu'il y a eu suffisamment de recruteurs. Dans le Clan, on était extrêmement nombreux, trop de néophytes pour trop peu de donneurs de quêtes. Bref ! Commencer dans le Clan n'était pas une sinécure.

Y.S. : Évidemment, les nouveautés font toujours fureur... Et une fois l'apaisement effectif, que peux-tu nous dire de l'ambiance qui régnait à l'intérieur du Clan ?

H. : L'ambiance était plutôt bon enfant, il y avait plus de contrats qu'il n'en fallait - ç'a été un problème d'ailleurs, puisque beaucoup n'étaient pas honorés. Il n'y avait donc pas vraiment de rivalité à ce niveau. Toutefois, la structure du Clan n'était pas encore éprouvée et certains en pâtissait puisque le Clan ne correspondait plus forcément à la vision qu'ils s'en faisaient. Sinon, il y avait de petites querelles habituelles, mais les ennemis du Clan pourrissaient suffisamment l'ambiance pour qu'on ait pas à les y aider.

Y.S. : Je vois. Et y a-t-il quelque chose qui te manque ? Je veux dire, quelque chose qu'il y avait dans le Clan il y a quatre ans et qui a disparu aujourd'hui ?

H. : Pas particulièrement, non. Il est resté fondamentalement le même. Néanmoins, il est triste que Kawet ait été évincé du Clan qu'il a créé à la demande de Iop. Espérons que ce dernier ne nous balance pas une épée sur la tronche dans l'avenir.

Y.S. : Ce ne serait pas sympathique de sa part, effectivement ! À l'opposé, penses-tu que le Clan ait un point fort majeur, et dans ce cas quel est-il ?

H. : Et bien... L'expérience ! Le Clan fête ses quatre ans aujourd'hui, les Maîtres connaissent mieux les situations qu'ils risquent d'affronter, plusieurs réformes ont vu le jour et, surtout, la Constitution du Clan a été rédigée. Par ailleurs, le Clan sort d'une période plutôt sombre et je pense qu'on repart quasiment à zéro : il faut redorer son image et, surtout, faire en sorte que les gens parlent de nous ! Je n'ai pas l'impression qu'un groupe de personnes s'acharne sur les Sérianes ces temps-ci, c'est donc, d'après moi, le bon moment pour balancer un gros coup de publicité en organisant des amusements pour la population.

Y.S. : Il faut avouer que l'ambiance est plutôt tranquille ! Et pour ce coup de pub, tu aurais une idée ? Ou un conseil pour tous les petits jeunes motivés qui ne savent pas vraiment comment s'y prendre ?

H. : On peut faire dans le classique qui créé des mouvements de foule à chaque fois : le tournoi. À ma connaissance, aucun tournoi n'a été boudé et le Clan a été un bon organisateur avec la série des Gwos Billous, mais peut-être est-ce du à la récompense ? Quoi qu'il en soit, ce genre d'évènement est un monstre d'organisation puisqu'il faut réussir à canaliser les gens et les occuper lorsqu'ils attendent ! Mais pour ça, je pense qu'il est préférable de préparer les jeunes. En parlant d'eux, je peux répondre à ta seconde question et dire qu'il suffit de se lancer ! Il y a des personnes expérimentées qui peuvent prodiguer des conseils et observer le déroulement d'une animation afin de pouvoir la sauver en cas de dérapage. De petites animations pour commencer, de plus grosses par la suite. D'ailleurs, ça fait longtemps que je n'ai pas participé à un "Question pour un boufton ?" ni entendu parlé des "Mister et Miss Amakna", mais c'est peut-être du au fait que je suis resté trop longtemps dans ma grotte.

Y.S. : C'est aussi du à une recherche d'identité. Le Clan a plutôt cherché à se rendre austère ces derniers temps, à afficher l'image du mercenaire qui ne fait que son boulot pour empocher son fric. Enfin aujourd'hui, cette époque est en partie révolue. Les animations sont de retour et de nombreux animateurs motivés se manifestent, ça fait plaisir.
Tu comptes mettre au point quelque chose toi aussi ?

H. : Rien qui vienne de moi directement mais je participe à l'élaboration d'une animation plutôt imposante qui est en court de préparation et dirigée par ma tutrice, Péorth. Je pense qu'il serait bon pour tous Sériane de s'y intéresser : il y aura des kamas à la clé !

Y.S. : Tiens tiens, merci de l'information, ça fera plaisir à nos lecteurs ! Mais je suppose que tu ne pourras pas nous en dire plus sous peine de te faire fouetter. Changeons donc de sujet.
Je pense que nos lecteurs, ou plutôt nos lectrices, aimeraient bien savoir s'il y a quelqu'un dans ta vie ou si tu n'es encore qu'un cœur solitaire et errant qui cherche sa voie. Pourrais-tu nous éclairer sur ce point ?

H. : En effet, je ne peux rien dire, ma tutrice à beau être gentille, elle peut avoir des arguments de poids tels des enclumes. Quant à mon cœur... Pourquoi cette question, tu es intéressée ? Plus sérieusement, il est, pour mon plus grand bonheur, en possession de la femme dont je suis éperdument amoureux. Les lectrices devront donc se tourner vers... quelqu'un d'autre !

Y.S. : Les pauvres ! Eh bien, désolée, mesdames. Décidément, tous les hommes que nous interviewons sont déjà pris. Et sur ce, à moins que tu n'aie une information de dernière minute à nous communiquer, je vais te libérer et te souhaiter une bonne soirée.

H. : Et bien... Comme j'ai passé la dernière minute avec toi je n'ai pas d'information particulière qui me soit arrivée. Donc, merci de m'enlever les fers et bonne soirée à toi également !

C'était Younnie Sparrow, pour le Kermag ! À tchao bon dinsdor !

Younnie

Les potins de javian !

Et en veux-tu, en voilà !

1 - Vous n'avez pas remarqué que, ces derniers temps, le Grand Maître Felyna réquisitionnait souvent la cave ? Aurait-elle un amant ? C'est une affaire à creuser !

2 - Pour tout ceux qui se posait la question (c'est vrai que les disciples d'Osamodas, avec tous leurs bestiaux, c'est pas évident) ... Maître Lomah est propre ! Et elle menace quiconque ose dire le contraire.

3 - Mais, en parlant de Maître Lomah, saviez-vous qu'elle avait eu, semble-t-il, une relation avec un certain disciple de Iop... plutôt bavard et culotté ? Eh bien maintenant, vous le savez. Devinez qui c'est...

4 - D'ailleurs, une sympathie s'est créée entre les coups de cœur respectifs de notre rose qui fouette et de son ex-Iop-à-buissons... apparemment Uryantis aurait craqué.

5 - Il paraîtrait que Paramore ne porte jamais de dessous... Un volontaire pour aller vérifier ?! Pour le moment, nous n'avons eu aucune confirmation, hélas.

6 - Quant à Jishiris, elle irait gambader nue, dans les champs, les soirs de pleine Lune. En tout cas, ne vous étonnez pas si elle nie pertinemment, mais nous avons des preuves... enfin, nous avions... on les retrouvera !

L'Équipe Kermagique

Quelques annonces hivernales...

Devant le peu d'enthousiasme face à une nouvelle politique concernant les petites annonces, nous avons finalement décider de revenir à l'ancien système.

1 - Cherche caleçon rose avec des étoiles vertes, perdu aux alentours de la maison d'Astrub pour d'obscures raisons, signé Haiayel.

2 - Péorth vous fait l'honneur de vous apprendre qu'elle cherche une personne supplémentaire pour lui frotter le dos à l'occasion de son bain (semi annuel), merci de la contacter !

3 - Cherche moyen de devenir plus fort pour arrêter de me prendre des roustes par ma maman, que ça commence à franchement m'enquiquiner qu'elle me batte tout le temps, signé Korge.

4 - Perdue : Dragoune rose en peluche prénommée Rosie, elle a un grain de beauté sur la fesse droite et je ne dors plus sans elle ! Merci de me la retrouver. Signé iop-cd.

5 - Cherche don généreux en kamas pour m'offrir une belle cape Mastralis.
P.S. : Dépéchez-vous, sinon je pille la réserve des Artisans ! Signé Cronnos.

6 - Suite à l'acquisition d'un fouet flambant neuf, j'offre mon ancien fouet m'ayant bien - mais trop peu - servi. Cela à condition bien sûr que le receveur me montre qu'il sait s'en servir. Signé Lomah.

7 - Cherche Apprentis volontaires pour tester des méthodes d'apprentissage, mais c'est à vos risques et périls. Signé Zoulouh.

8 - Jeune iopette plantureuse cherche un truc à faire ! Je veux bien faire toutes vos tâches ménagères et je ne coûte pas cher, mais donnez-moi quelque chose à faire ! Signé Jishiris.